Checklist técnico antes de começar
TV, internet, QR code e teste: tudo pronto antes da sala encher
Quiz ao vivo que trava no começo perde a sala em dois minutos. A boa notícia é que quase todo problema se resolve antes, com um teste de dez minutos. Use esta lista no dia.
1. TV ou projetor
- Conecte o computador na TV ou no projetor e abra o Quiddo em tela cheia.
- Vá até o fundo da sala e veja se dá para ler a pergunta e as alternativas. Se não der, aproxime as cadeiras ou use uma tela maior.
- Apague parte das luzes perto da tela, principalmente com projetor.
- Deixe o computador na tomada e desligue o descanso de tela e as notificações.
- Se a sala for grande, ligue o som do computador numa caixa ou peça um microfone para você.
2. Controle do jogo
Na tela da TV, a seta do teclado avança o jogo. Um passador de slides também funciona, e deixa você livre para andar pela sala. Teste antes: aperte uma vez e veja se a tela avança.
3. Internet
- O computador da TV precisa de internet estável. Cabo é melhor que Wi-Fi, se tiver.
- A turma entra pelo próprio celular. Se o sinal de dados for fraco no local, deixe o nome e a senha do Wi-Fi escritos num papel ou num slide.
- Em sala com muita gente, peça para quem tiver sinal bom usar os próprios dados e deixar o Wi-Fi para quem precisa.
4. Teste a sala sozinho
Este é o passo mais importante. Um dia antes, ou pelo menos uma hora antes:
- Abra a sala na TV.
- Entre pelo seu celular com o código de 4 letras ou o QR code.
- Escolha um personagem e um apelido.
- Jogue duas ou três perguntas e confira o ranking.
- Veja se as respostas certas estão marcadas direito.
Se der, peça para um colega entrar também. Dois celulares mostram melhor como a sala vai se comportar.
5. QR code visível
O código de 4 letras e o QR code aparecem na TV. Para todo mundo conseguir entrar:
- Deixe a tela de entrada aberta por alguns minutos antes de começar.
- Leia o código em voz alta, letra por letra: “É B, R, A, S.”
- Peça para quem está na frente abrir espaço para quem está atrás apontar a câmera.
- Lembre que não precisa de cadastro nem de baixar aplicativo.
6. Convite pelo WhatsApp
Mande o link da sala no grupo pouco antes de começar. Assim, quem está longe da TV entra sem precisar do QR code. Um modelo de mensagem:
“O quiz vai começar! Entre por este link, escolha seu bicho e um apelido. Não precisa baixar nada.”
Em reunião ou aula, mande o link alguns minutos antes, não no dia anterior, para ninguém entrar cedo demais e esquecer a tela aberta.
7. Se alguém cair
Acontece: a bateria acaba, o celular troca de rede, alguém fecha o navegador sem querer. Fique tranquilo. A pessoa abre o link de novo, entra na mesma sala e volta com os pontos que já tinha. Avise isso antes de começar, para ninguém entrar em pânico no meio do jogo.
8. Tamanho da sala
Cada sala recebe até 200 pessoas. Se o seu evento for maior, divida em duas salas ou em dois momentos.
Checklist rápido
- Tela legível do fundo da sala.
- Computador na tomada, sem notificações.
- Seta ou passador testados.
- Internet do computador estável e Wi-Fi anotado.
- Sala testada com seu celular.
- Link pronto para mandar no WhatsApp.
- Aviso: se cair, é só entrar de novo.