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Checklist técnico antes de começar

TV, internet, QR code e teste: tudo pronto antes da sala encher

Quiz ao vivo que trava no começo perde a sala em dois minutos. A boa notícia é que quase todo problema se resolve antes, com um teste de dez minutos. Use esta lista no dia.

1. TV ou projetor

2. Controle do jogo

Na tela da TV, a seta do teclado avança o jogo. Um passador de slides também funciona, e deixa você livre para andar pela sala. Teste antes: aperte uma vez e veja se a tela avança.

3. Internet

4. Teste a sala sozinho

Este é o passo mais importante. Um dia antes, ou pelo menos uma hora antes:

  1. Abra a sala na TV.
  2. Entre pelo seu celular com o código de 4 letras ou o QR code.
  3. Escolha um personagem e um apelido.
  4. Jogue duas ou três perguntas e confira o ranking.
  5. Veja se as respostas certas estão marcadas direito.

Se der, peça para um colega entrar também. Dois celulares mostram melhor como a sala vai se comportar.

5. QR code visível

O código de 4 letras e o QR code aparecem na TV. Para todo mundo conseguir entrar:

6. Convite pelo WhatsApp

Mande o link da sala no grupo pouco antes de começar. Assim, quem está longe da TV entra sem precisar do QR code. Um modelo de mensagem:

“O quiz vai começar! Entre por este link, escolha seu bicho e um apelido. Não precisa baixar nada.”

Em reunião ou aula, mande o link alguns minutos antes, não no dia anterior, para ninguém entrar cedo demais e esquecer a tela aberta.

7. Se alguém cair

Acontece: a bateria acaba, o celular troca de rede, alguém fecha o navegador sem querer. Fique tranquilo. A pessoa abre o link de novo, entra na mesma sala e volta com os pontos que já tinha. Avise isso antes de começar, para ninguém entrar em pânico no meio do jogo.

8. Tamanho da sala

Cada sala recebe até 200 pessoas. Se o seu evento for maior, divida em duas salas ou em dois momentos.

Checklist rápido

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